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2008. 9. 8. 14:21
이전 포스트에서 애플, 구글, MS의 총성없는 싸움의 첫번째 요소인 어플리케이션에 관한 얘기를 했다.
이러한 어플리케이션을 얼마나 많이 확보하고 어플리케이션을 공급하는 개발자를 얼마나 많이 확보하느냐가 이 전쟁을 승리로 이끌 수 있는 최고의 요인인것만은 정확하다.
그럼 오늘은 이러한 어플리케이션 공급자를 어떻게 확보할까에 대해 한번 풀어보자..
이번 포스트에서도 언급했지만 어플리케이션 공급자들에거 어떻게 어플리케이션 개발 비용을 효과적으로 지불하느냐에 관한 것이다.
단순하게 애플의 앱스토어에서 사용하고 있는 방식과 동일하게 어플리케이션 개발자로 하여금 자신의 어플리케이션의 가격을 책정하고 사용자로 하여금 사용료를 지불하는 방식이 있다. 이 방식은 이미 어느정도의 성과를 보이고 있다고해도 과언이 아니다.( 이미 수익을 올리고 있는 개발자가 나타났기 때문에 )
하지만 이러한 방식에는 어플리케이션의 질을 담보할 수 없다는 단점이 존재하는거 같다. 물론 개발자가 자신의 자식과도 같은 결과물에 높은 금액을 책정하는것은 당연하다. 하지만 해당하는 어플리케이션을 사용하는 사용자가 느끼는 감정도 그럴까? 이는 이미 핸드폰에서 사용되는 어플리케이션을 다운받은 사용자라면 공감할 것이다.
이렇기 때문에 애플의 방식은 장단점을 동시에 가지고 있다고 봐도 무관할거 같다. 하지만 이 방식말고 다른 방법일 없을까 고민을 하고 있는 상화에서 이리저리 글도 읽도 하면서 생각을 정리하는 와중에 알툴스, 곰 등의 서비스가 생각이 났다.
바로 광고와 어플리케이션의 접목. 이 생각을 더욱 확실하게 해주는건 구글이라는 업체때문에 더욱더 명확해지고 있는게 사실이다. 하지만 이것이 곳 현실에서 이루어질지는 모르겠다. 이 생각은 극히 개인적인 생각인것을 밝히면서 생각하는 방식을 간단하게 설명하면, 아주 간단하게 어플리케이션을 공짜로 사용하면서 광고를 시청하는것이다. 그리고 어플리케이션의 사용료는 광고를 집행하는 광고주로부터 지급을 받는 방식이다.
그냥 생각만 가지고있는 것이고 이것을 현실에서 어떻게 풀어갈지 인프라, 시스템, 프로세스 등 생각해야 할것들이 너무 많기 때문에 그것은 추후 문제로 넘기고 이 방식에 관해 좀더 생각을 해보자.
앞에서 말한 지급방식( 앱 스토어 )의 단점으로 지적한 사용자 만족도 부분은 후자의 방법에도 존재한다. 하지만 다른것은 사용자는 어플리케이션의 사용료를 전혀 지불하지 않기 때문에 만족도가 떨어저도 별 불만없이 사용할 수 있을 것이다.
하지만 이 방법또한 완벽하다고는 말할 수 없다. 광고가 접목되면 당연히 나타나는 문제인 효과문제와 좋은 어플리케이션에 광고를 집행하고 싶은 광고주의 니즈, 광고주와 어플리케이션 개발자, 마켓을 소유한 기업의 수익쉐어 문제 등 지금까지 정리된 문제만도 수가지가 넘는다. 이러한 문제점을 이곳에서 풀어 나가는것 보다는 이번에는 이러한 방법도 있다 정도에서만 마무리 하려 한다.
지금 포스팅하는 글이 언제까지 이어질지는 모르겠지만, 앞으로 모바일 플랫폼에서의 이 삼사 혹은 또다른 업체의 출현으로 시장 상황이 어떻게 바뀔지 모르겠지만 모바일 플랫폼의 전쟁은 계속될 것이고 이 전쟁의 승자가 누가되는지, 그리고 내가 지금 처한 현실에서 이 전쟁속에서 살아갈 수 있는 방법을 계속 찾아가는 길로 생각해야겠다.
이러한 어플리케이션을 얼마나 많이 확보하고 어플리케이션을 공급하는 개발자를 얼마나 많이 확보하느냐가 이 전쟁을 승리로 이끌 수 있는 최고의 요인인것만은 정확하다.
그럼 오늘은 이러한 어플리케이션 공급자를 어떻게 확보할까에 대해 한번 풀어보자..
이번 포스트에서도 언급했지만 어플리케이션 공급자들에거 어떻게 어플리케이션 개발 비용을 효과적으로 지불하느냐에 관한 것이다.
단순하게 애플의 앱스토어에서 사용하고 있는 방식과 동일하게 어플리케이션 개발자로 하여금 자신의 어플리케이션의 가격을 책정하고 사용자로 하여금 사용료를 지불하는 방식이 있다. 이 방식은 이미 어느정도의 성과를 보이고 있다고해도 과언이 아니다.( 이미 수익을 올리고 있는 개발자가 나타났기 때문에 )
하지만 이러한 방식에는 어플리케이션의 질을 담보할 수 없다는 단점이 존재하는거 같다. 물론 개발자가 자신의 자식과도 같은 결과물에 높은 금액을 책정하는것은 당연하다. 하지만 해당하는 어플리케이션을 사용하는 사용자가 느끼는 감정도 그럴까? 이는 이미 핸드폰에서 사용되는 어플리케이션을 다운받은 사용자라면 공감할 것이다.
이렇기 때문에 애플의 방식은 장단점을 동시에 가지고 있다고 봐도 무관할거 같다. 하지만 이 방식말고 다른 방법일 없을까 고민을 하고 있는 상화에서 이리저리 글도 읽도 하면서 생각을 정리하는 와중에 알툴스, 곰 등의 서비스가 생각이 났다.
바로 광고와 어플리케이션의 접목. 이 생각을 더욱 확실하게 해주는건 구글이라는 업체때문에 더욱더 명확해지고 있는게 사실이다. 하지만 이것이 곳 현실에서 이루어질지는 모르겠다. 이 생각은 극히 개인적인 생각인것을 밝히면서 생각하는 방식을 간단하게 설명하면, 아주 간단하게 어플리케이션을 공짜로 사용하면서 광고를 시청하는것이다. 그리고 어플리케이션의 사용료는 광고를 집행하는 광고주로부터 지급을 받는 방식이다.
그냥 생각만 가지고있는 것이고 이것을 현실에서 어떻게 풀어갈지 인프라, 시스템, 프로세스 등 생각해야 할것들이 너무 많기 때문에 그것은 추후 문제로 넘기고 이 방식에 관해 좀더 생각을 해보자.
앞에서 말한 지급방식( 앱 스토어 )의 단점으로 지적한 사용자 만족도 부분은 후자의 방법에도 존재한다. 하지만 다른것은 사용자는 어플리케이션의 사용료를 전혀 지불하지 않기 때문에 만족도가 떨어저도 별 불만없이 사용할 수 있을 것이다.
하지만 이 방법또한 완벽하다고는 말할 수 없다. 광고가 접목되면 당연히 나타나는 문제인 효과문제와 좋은 어플리케이션에 광고를 집행하고 싶은 광고주의 니즈, 광고주와 어플리케이션 개발자, 마켓을 소유한 기업의 수익쉐어 문제 등 지금까지 정리된 문제만도 수가지가 넘는다. 이러한 문제점을 이곳에서 풀어 나가는것 보다는 이번에는 이러한 방법도 있다 정도에서만 마무리 하려 한다.
지금 포스팅하는 글이 언제까지 이어질지는 모르겠지만, 앞으로 모바일 플랫폼에서의 이 삼사 혹은 또다른 업체의 출현으로 시장 상황이 어떻게 바뀔지 모르겠지만 모바일 플랫폼의 전쟁은 계속될 것이고 이 전쟁의 승자가 누가되는지, 그리고 내가 지금 처한 현실에서 이 전쟁속에서 살아갈 수 있는 방법을 계속 찾아가는 길로 생각해야겠다.
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2008. 9. 4. 15:54
제목만 봐서는 살벌하게 느끼는 사람들도 있을거 같다. 하지만 제목 그대로 "애플, 구글, MS" 이들 세 업체의 총성없는 전쟁은 이미 시작한 것이나 다름없다.
이 총성없는 전쟁의 승자는 과연 누구일까?
이 포스트를 쓰게 된 계기부터 풀어보자!
어마전 MS에서 윈도우 모바일7을 위한 스카이마켓(Skymarket)을 선보였다. 이로인해 모바일 어플리케이션 장터를 위해 애플의 앱스토어, 구글의 안드로이트 마켓, MS의 스카이마켓의 삼각 구도가 이루어지게 됬다. 과연 이들은 왜 플랫폼뿐만 아니리 이 플랫폼을 활용한 마켓을 선보인걸까?
오늘 아침 학주님의 "모바일 플랫폼의 활성화 곧 어플리케이션 유통의 활성화에 달렸다"란 포스트를 읽었다. 기본적으로 나와 동일한 생각도 있고 다른 생각도 있다. 오늘은 학주님과 동일한 관점에서 먼저 전쟁을 풀어가보자
앞으로 모바일시장의 파이가 얼마나 커질지는 모르겠다. 하지만 내 생각에 우리나라뿐 아니리 전 세계적으로 무선인터넷이 활성화되는 과정에서 위 삼사의 플랫폼을 사용한 모바일 장치들은 계속적으로 시장에 나올것이고 이 장치들을 사용해 인터넷접속은 더욱더 쉽고 편하게 될 것이다.( 머 극히 개인적인 생각으로다가... )
이런 가운데 삼사의 플랫폼을 사용하는 사용자 입장에서는 다양한 어플리케이션을 구동할 수 있다면... 이는 학주님 생각과 동일하다. 우리가 PC환경에서 윈도우를 사용하는 가장 큰 이유는 다양한 어플리케이션에 있을 것이다. 개발자 입장에서도 개발하기 편한 환경이기 때문에 다양한 어플리케이션이 만들어지고, 이렇게 만들어진 어플리케이션이 다양한 사용자들로 하여금 사용하게 만든것이다.
이와 동일하게 삼사는 자사의 플랫폼에서 구동될 수 있는 어플리케이션을 만들수 있도록 API를 공개를 통해서 다양한 개발자들이 다양한 어플리케이션을 만들 수 있도록 했다. 하지만 아무지 좋은 상품이 있어도 그 상품을 홍보할 수 있는 공간과 판매한 수 있는 공간이 없을 경우 그 상품은 사장되고 마는게 시장의 현실이다.
잠시 관점을 돌려서 우리나라의 옥션이나, 지마켓이 성공한 이유는 멀까? 위와 같은 상황일 것이다. 다양한 판매자와 다양한 소비자를 연결해주는 구심점 역활을 함으로써 사용자는 다양한 상품을 좀더 싸게 구매할 수 있고 판매자들은 자신의 상품을 적은 금액으로 홍보하고 판매할 수 있기 때문에다.
이는 이미 애플의 앱스토어를 통해 증명된 바 있다. 이미 애플을 통해 2000불 이상 수익을 올리는 개발자가 나타났으며, 사용자는 다양한 어플리케이션을 구매할 수 있는 앱 스토어를 이용하고 있다.
이제 결론은 나왔다. 이제 시작된 이 총성없는 전쟁에서 승리할 수 있는 첫번째 요소 바로 총알을 대주는 개발자를 구하는것이다. 이는 어떠헥 구할까? 이 부분은 다음에 포스팅하는 글에서 다시 한번 써보고..!! 이제부터 삼사는 이 개발자를 구하는데 혈안이 되있을 것이다. 다양한 어플리케이션을 만들 수 있는건 자사의 개발자 뿐만 아니라 전 세계에서 활동하고 있는 다양한 개발자들의 다양한 어플리케이션을 어떻게 수급하느냐가 이번 전쟁의 첫번째 전환점이 될 것이다.
이런 관점에서 보면 가장 먼저 선전포고를 한 애플이 한발짝 앞서있는것 같다. 이런 상황에서 오픈소스를 적극 활용하고있는 구글의 힘, 마지막으로 이미 PC환경에서 축적되어있는 노하우를 가진 MS의 개발 환경을 어떻게 활용하느냐..? 참 재미있을거 같지 않은가..?( 잠시 말이 짧아진거 용서해주세요!! 글을 쓰다보니~ㅋㅋ )
자 이제 전쟁은 시작된거 같네요! 개인 컴퓨터와 달리 이 전쟁의 승자는 누가 될지 궁금하고 이런 환경하에서 내가 살아갈 수 있는 길은 또 어디인지..? 재미있을거 같기도 하고 무섭기도 하고 걱정도 되고 일단 공부하고 생각하고 알아보는 수밖에 없을거 같네요!!
이 총성없는 전쟁의 승자는 과연 누구일까?
이 포스트를 쓰게 된 계기부터 풀어보자!
어마전 MS에서 윈도우 모바일7을 위한 스카이마켓(Skymarket)을 선보였다. 이로인해 모바일 어플리케이션 장터를 위해 애플의 앱스토어, 구글의 안드로이트 마켓, MS의 스카이마켓의 삼각 구도가 이루어지게 됬다. 과연 이들은 왜 플랫폼뿐만 아니리 이 플랫폼을 활용한 마켓을 선보인걸까?
오늘 아침 학주님의 "모바일 플랫폼의 활성화 곧 어플리케이션 유통의 활성화에 달렸다"란 포스트를 읽었다. 기본적으로 나와 동일한 생각도 있고 다른 생각도 있다. 오늘은 학주님과 동일한 관점에서 먼저 전쟁을 풀어가보자
앞으로 모바일시장의 파이가 얼마나 커질지는 모르겠다. 하지만 내 생각에 우리나라뿐 아니리 전 세계적으로 무선인터넷이 활성화되는 과정에서 위 삼사의 플랫폼을 사용한 모바일 장치들은 계속적으로 시장에 나올것이고 이 장치들을 사용해 인터넷접속은 더욱더 쉽고 편하게 될 것이다.( 머 극히 개인적인 생각으로다가... )
이런 가운데 삼사의 플랫폼을 사용하는 사용자 입장에서는 다양한 어플리케이션을 구동할 수 있다면... 이는 학주님 생각과 동일하다. 우리가 PC환경에서 윈도우를 사용하는 가장 큰 이유는 다양한 어플리케이션에 있을 것이다. 개발자 입장에서도 개발하기 편한 환경이기 때문에 다양한 어플리케이션이 만들어지고, 이렇게 만들어진 어플리케이션이 다양한 사용자들로 하여금 사용하게 만든것이다.
이와 동일하게 삼사는 자사의 플랫폼에서 구동될 수 있는 어플리케이션을 만들수 있도록 API를 공개를 통해서 다양한 개발자들이 다양한 어플리케이션을 만들 수 있도록 했다. 하지만 아무지 좋은 상품이 있어도 그 상품을 홍보할 수 있는 공간과 판매한 수 있는 공간이 없을 경우 그 상품은 사장되고 마는게 시장의 현실이다.
잠시 관점을 돌려서 우리나라의 옥션이나, 지마켓이 성공한 이유는 멀까? 위와 같은 상황일 것이다. 다양한 판매자와 다양한 소비자를 연결해주는 구심점 역활을 함으로써 사용자는 다양한 상품을 좀더 싸게 구매할 수 있고 판매자들은 자신의 상품을 적은 금액으로 홍보하고 판매할 수 있기 때문에다.
이는 이미 애플의 앱스토어를 통해 증명된 바 있다. 이미 애플을 통해 2000불 이상 수익을 올리는 개발자가 나타났으며, 사용자는 다양한 어플리케이션을 구매할 수 있는 앱 스토어를 이용하고 있다.
이제 결론은 나왔다. 이제 시작된 이 총성없는 전쟁에서 승리할 수 있는 첫번째 요소 바로 총알을 대주는 개발자를 구하는것이다. 이는 어떠헥 구할까? 이 부분은 다음에 포스팅하는 글에서 다시 한번 써보고..!! 이제부터 삼사는 이 개발자를 구하는데 혈안이 되있을 것이다. 다양한 어플리케이션을 만들 수 있는건 자사의 개발자 뿐만 아니라 전 세계에서 활동하고 있는 다양한 개발자들의 다양한 어플리케이션을 어떻게 수급하느냐가 이번 전쟁의 첫번째 전환점이 될 것이다.
이런 관점에서 보면 가장 먼저 선전포고를 한 애플이 한발짝 앞서있는것 같다. 이런 상황에서 오픈소스를 적극 활용하고있는 구글의 힘, 마지막으로 이미 PC환경에서 축적되어있는 노하우를 가진 MS의 개발 환경을 어떻게 활용하느냐..? 참 재미있을거 같지 않은가..?( 잠시 말이 짧아진거 용서해주세요!! 글을 쓰다보니~ㅋㅋ )
자 이제 전쟁은 시작된거 같네요! 개인 컴퓨터와 달리 이 전쟁의 승자는 누가 될지 궁금하고 이런 환경하에서 내가 살아갈 수 있는 길은 또 어디인지..? 재미있을거 같기도 하고 무섭기도 하고 걱정도 되고 일단 공부하고 생각하고 알아보는 수밖에 없을거 같네요!!
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2008. 9. 3. 09:59
어제는 구글의 새로운 웹브라우저인 크롬(Chrome)소식에 시끄러운 하루가 아니었나 생각이 듭니다.!
그렇게 시끄러운 하루를 보내고 아침에 출근하자마자 다시 떠오른 크롬!
일단 어여 다운로드 받아서 써봐야지 생각에 구글에 들어가서 확인 한 결과 아주 간단한 버튼으로 다운을 받을 수 있네요!
크롬 다운로드
자 일단 다운로드가 완료된 상태에서 바로 설치를 하고 실행을 해본 결과!
첫느낌은 역시 어제 스틸컷에서 느낀 그대로 깔금하다는 생각이 든다. 그리고 몇군대 사이트를 방문하면서 브라우저의 랜더링 속도를 측정해본 결과( 당연히 따로 측정한 툴은 없고 극히 개인적인 느낌 ) 확연하게 빠르다는 생각은 안들지만 그래도 나름 채감 속도는 빠르다는 느낌이다.
그리고 자주 가는 사이트의 썸네일 이미지가 둥둥 떠있는것이 ㅋㅋ 괜찮은 아이디어란 생각이 든다.!
또하나 다른 브라우저와 틀리게 각각 텝별로 고유의 프로세스가 생성이 된다라고 되있는데 그 부분은 역시 텝을 새로 생성할 때마다 작업관리자를 통해 프로세스가 생성되는것을 확인할 수 있다. 이는 각각의 텝에서 별로의 작업을 하고 해당하는 작업의 오류로 인해 전체 브라우저가 죽는 현상을 해결하고자 한다고 하는데 이것이 얼마나 편한건지 아닌지는 아직 확답하기는 이른거 같다.!
그리고 프로세스가 텝을 최초 생성했을 때 생성되는것이 아니라 신규텝 선택 후 사이트를 방문하는 시점에서 생성이 되는거 같다. 이는 불필요하게 프로세스와 메모리를 사용하는것을 방지하기 위해서인거 같다는 생각만 가지고 있다.
전체적으로 씸플하다는 느낌을 가지고 있는 상태에서 오픈소스로 진행되는 크롬이 FF과 같이 다양한 플러그인이나 여러가지 확장된 기능들이 나타나면 좀더 나은 브라우저로 성장하지 않을까 한다.
마지막으로 크롬, FF, IE 기타 브라우저들 중에 마지막으로 살아남는 브라우저가 어떤것일 것이며, 그 브라우저로 인해 전체적인 웹사용자들의 페턴이 어떻게 바뀔지 의문이 든다.! 아니 오프라인 웹이 아닌 모바일 사용자들의 풀브라우징 또한 궁금하긴 마찮가지다. 이런 생각의 연장선에서 MS의 윈도우 모바일에 IE가 설치되고 구글의 안드로이드에 크롬 설치, 애플 아이폰에 사파리, 그리고 또다른 플랫폼이 탄생하면서 그곳에 FF이 기본브라우저로 탑제.. 모바일 플랫폼과 더블어 모바일 브라우저 시장의 파이 또한 커지지 않을까? 그리인해 모든 광고업체들 또한 새로운 시장에 적응해야 하는 문제점이 생겨나고 그것으로 신생 기업이 나타나고 기존 기업이 죽는 현상이 반복되지 않을까 한다.
배우고 배우면 또다른 기술이 나타나고 또다른 환경이 만들어지고 언제까지 이 반복되는 일상에서 내가 살아남아있을 수 있을까? - ( 마지막에 개인적인 생각이 ..ㅋㅋㅋ 그냥 읽어주세여!! )
그럼 이 글을 읽는 모든분들에게 오늘 하루 즐겁고 행복한 하루 되세요!
그렇게 시끄러운 하루를 보내고 아침에 출근하자마자 다시 떠오른 크롬!
일단 어여 다운로드 받아서 써봐야지 생각에 구글에 들어가서 확인 한 결과 아주 간단한 버튼으로 다운을 받을 수 있네요!
크롬 다운로드
자 일단 다운로드가 완료된 상태에서 바로 설치를 하고 실행을 해본 결과!
첫느낌은 역시 어제 스틸컷에서 느낀 그대로 깔금하다는 생각이 든다. 그리고 몇군대 사이트를 방문하면서 브라우저의 랜더링 속도를 측정해본 결과( 당연히 따로 측정한 툴은 없고 극히 개인적인 느낌 ) 확연하게 빠르다는 생각은 안들지만 그래도 나름 채감 속도는 빠르다는 느낌이다.

또하나 다른 브라우저와 틀리게 각각 텝별로 고유의 프로세스가 생성이 된다라고 되있는데 그 부분은 역시 텝을 새로 생성할 때마다 작업관리자를 통해 프로세스가 생성되는것을 확인할 수 있다. 이는 각각의 텝에서 별로의 작업을 하고 해당하는 작업의 오류로 인해 전체 브라우저가 죽는 현상을 해결하고자 한다고 하는데 이것이 얼마나 편한건지 아닌지는 아직 확답하기는 이른거 같다.!
그리고 프로세스가 텝을 최초 생성했을 때 생성되는것이 아니라 신규텝 선택 후 사이트를 방문하는 시점에서 생성이 되는거 같다. 이는 불필요하게 프로세스와 메모리를 사용하는것을 방지하기 위해서인거 같다는 생각만 가지고 있다.
전체적으로 씸플하다는 느낌을 가지고 있는 상태에서 오픈소스로 진행되는 크롬이 FF과 같이 다양한 플러그인이나 여러가지 확장된 기능들이 나타나면 좀더 나은 브라우저로 성장하지 않을까 한다.
마지막으로 크롬, FF, IE 기타 브라우저들 중에 마지막으로 살아남는 브라우저가 어떤것일 것이며, 그 브라우저로 인해 전체적인 웹사용자들의 페턴이 어떻게 바뀔지 의문이 든다.! 아니 오프라인 웹이 아닌 모바일 사용자들의 풀브라우징 또한 궁금하긴 마찮가지다. 이런 생각의 연장선에서 MS의 윈도우 모바일에 IE가 설치되고 구글의 안드로이드에 크롬 설치, 애플 아이폰에 사파리, 그리고 또다른 플랫폼이 탄생하면서 그곳에 FF이 기본브라우저로 탑제.. 모바일 플랫폼과 더블어 모바일 브라우저 시장의 파이 또한 커지지 않을까? 그리인해 모든 광고업체들 또한 새로운 시장에 적응해야 하는 문제점이 생겨나고 그것으로 신생 기업이 나타나고 기존 기업이 죽는 현상이 반복되지 않을까 한다.
배우고 배우면 또다른 기술이 나타나고 또다른 환경이 만들어지고 언제까지 이 반복되는 일상에서 내가 살아남아있을 수 있을까? - ( 마지막에 개인적인 생각이 ..ㅋㅋㅋ 그냥 읽어주세여!! )
그럼 이 글을 읽는 모든분들에게 오늘 하루 즐겁고 행복한 하루 되세요!
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2008. 9. 2. 10:03

이미 맥이 선보인 앱스토어를 통해 어플리케이션 마켓플레이스를 선보인 이래, 구글이 안드로이드 마켓을 선보인 가운데 가운데! MS도 위기감을 느끼고 있는 것인지 아니면 단지 출시 시기가 늦은 것인지 모르겠지만 윈도우 모바일을 통해 다양한 어플리케이션을 구매할 수 있는 마켓플레이스을 선보이는 것 같다.
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Microsoft도 어플리케이션 장터를 연다 - 라이도키즈@LifeLog
Microsoft launch skymarket applications marketplace windows mobile 7
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마켓플레이스 이름은 skymarket으로 2009년에 선보이는 윈도우모바일7에서 구동되는 다양한 어플리케이션이 판매될 예정이라고 한다.
이제 맥, 구글, MS의 삼파전으로 누가 살아남을지 궁금하다. 그러나 우리나라는 이 시장에서 혼자 왕따를 당하는 입장인것이 나를 우울하게 만드는 현실이다. 아니 엄밀이 말해서 혼자 왕따를 당하는게 아니라 스스로 왕따를 자초하고 있는 현실이다.( 이것에 관해서는 나중에 다시 한번 장황하게 포스팅을 해봐야징.. )
우짜든 이리저리 다양한 플랫폼에서 개발자들이 취미로 알바를 할 수 있는 공간이 계속적으로 생기는건 좋은 현상같다는~~ㅠㅠ( 나도 열시미 공부하고 개발해서 이곳에서 대박 어플리케이션을 만들 수 있는 날이 올까? )
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2008. 9. 2. 09:07

이미 모질라 재단의 파이어폭스의 빠른 성장세로 인해 1차적인 타격을 받았다면 구글의 웹 브라우저를 출시하는 것은 IE에 새로운 타격을 줄 것으로 예상한다.
기사 내용에 따르면 1일 월스트리트저럴은 구글이 '구글 크롬( Google Chrome )'이라는 웹 브라우저를 개발, MS와 경쟁을 시도할 것이라고 보도했다.
구글 크롬은 웹 서핑을 쉽고 빠르게 수행하도록 설계된 점이 특징이며, 웹 페이지에 접속하는 '멀티 텝'을 주소창 위에 설치 했다고 한다. 또한 자주 방문하는 사이트를 썸네일 방식으로 하나의 창에서 확인 및 선택이 가능하다라고 한다.
아직 출시는 안되있는 상태이지만, 구글은 구글 크롬을 2년간 비밀리에 진행해왔다고 전하고 있다.
이제 MS는 파폭에 이어 또다른 경쟁자를 만나게 됬다. IE8을 통해 표준을 준수하고자 하는 MS 입장에서 또다른 브라우저의 출현은 그리 달갑지는 않은 상황으로 보여진다. 나만해도 이미 IE가 지랄같다는 느낌으로 FF의 사용율이 점점 늘어가고 있는 상황에서 구글의 또다른 브라우저는 내 입맛을 당기기에 충분하다는 느낌이다.
물론 IE가 우리나라에서는 계속적인 선전을 하겠지만( 그넘의 ActiveX인지 먼지 ) 언제까지 독주 체제가 유지될지는 의문으로 남는다.
어여 구글의 크롬이 출시되서 사용해보고 싶은 욕구가 막막 올라온다.!^_^
어제 비가 많이 왔는데 노후된 우리집에 빗물이!ㅜㅜ;
이 글을 읽는 모든 사람들이 오늘 하루 행복하기를 소원합니다.!^_^
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2008. 8. 29. 15:37
구글이 '안드로이드 마켓'이라는 휴대폰 어플리케이션 샵을 내놓았다. 안드로이드 마켓은 애들의 앱스토어와 유사하게 휴대폰에서 사용자가 원하는 어플리케이션을 구입 및 설치할 수 있는 서비스 이다.
구글의 안드로이드 마켓은 애플의 앱스토어와 기본 개념은 비슷하나 개발자들의 자유로움이 최대한 보장되었다는것이 앱스토어와는 다른 점 같다( 구글측의 답변 )
아직 개발자들과의 수익쉐어에 관한 내용은 없는것은 안드로이드 폰 자체가 아직 출시가되지 않은 상태이기 때문인거 같고, 만약 올 연만에 출시 예정인 안드로이드 폰이 정상적을 출시되고, 출시 시점에 마춰 안드로이드 마켓이 오픈이 되면 전세개에있는 개발자들이 많은 어플리케이션을 제작할 것이고, 이렇게 제작된 어플리케이션들이 안드로이드 마켓을 이용해 일단 사용자들이 구매을 하게 될 것이다. 이렇게 생산과 구매가 이루어지게 되면 안드로이드 마켓은 중개자 역활을 수행하게 될 것이고 이것으로 구글은 중개수수료를 받게 될 것이다.
구글이 앱스토어를 통해 일정량의 수수료를 챙기듯이 구들도 수수료를 부과할 것이데 이 수수료율이 궁금해지는것은 어쩔 수 없는것이고 더 나아가 구글이 무료 어플리케이션을 제공하는 개발자와 안드로이드 폰을 통해 광고를 하고자하는 광고주들과 연결을 통해 사용자는 광고를 시청하면서 어플리케이션을 무료로 사용하고 무료로 사용되는 어플리케이션을 제작한 개발자에게는 광고 수익을 나눠같는 형태의 수익 모델도 기대된다.
어째든 아이폰이던 안드로이드 폰이던 어여 우리나라에 들어왔음!!
구글의 안드로이드 마켓은 애플의 앱스토어와 기본 개념은 비슷하나 개발자들의 자유로움이 최대한 보장되었다는것이 앱스토어와는 다른 점 같다( 구글측의 답변 )
아직 개발자들과의 수익쉐어에 관한 내용은 없는것은 안드로이드 폰 자체가 아직 출시가되지 않은 상태이기 때문인거 같고, 만약 올 연만에 출시 예정인 안드로이드 폰이 정상적을 출시되고, 출시 시점에 마춰 안드로이드 마켓이 오픈이 되면 전세개에있는 개발자들이 많은 어플리케이션을 제작할 것이고, 이렇게 제작된 어플리케이션들이 안드로이드 마켓을 이용해 일단 사용자들이 구매을 하게 될 것이다. 이렇게 생산과 구매가 이루어지게 되면 안드로이드 마켓은 중개자 역활을 수행하게 될 것이고 이것으로 구글은 중개수수료를 받게 될 것이다.
구글이 앱스토어를 통해 일정량의 수수료를 챙기듯이 구들도 수수료를 부과할 것이데 이 수수료율이 궁금해지는것은 어쩔 수 없는것이고 더 나아가 구글이 무료 어플리케이션을 제공하는 개발자와 안드로이드 폰을 통해 광고를 하고자하는 광고주들과 연결을 통해 사용자는 광고를 시청하면서 어플리케이션을 무료로 사용하고 무료로 사용되는 어플리케이션을 제작한 개발자에게는 광고 수익을 나눠같는 형태의 수익 모델도 기대된다.
어째든 아이폰이던 안드로이드 폰이던 어여 우리나라에 들어왔음!!
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2008. 8. 28. 19:38
오랜만에 포스팅하는게 마누라 사진입니다.!!^_^;
신혼여행 댕겨온지가 벌써 몇개월( 결혼식을 1월달에 했다는.. )이 지났는지 기억도 안나는 상태에서 이제서야 하나하나 정리하면서 올리기 시작하네여!
저한테는 세상에서 둘도없이 사랑스러운 사람입니다.!
악플은 절대로 사양합니다.!
:: 이 사진을 보는 모든 분들에게 오늘하루 행복하고 즐거움만 가득하기를...^_^ ::
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2008. 8. 28. 14:14

신규 브라우저 출시로 인한 정상적으로 노출, 클릭 등 데이터 확인하라는 말씀!
같이 일하는 친구이자 동료가 테스트 진행 ........
지미럴 디폴트로 설정했을 경우에는 크게 문제가 없는거 같다( 아직 전체적인 테스트는 진행하지 않고 같이 테스트 ) 하지만 무신 기능( 흘겨 들어서 잘 모르겠다 )인지를 설정하면 클릭, 쿠키 등 기능이 정상적으로 작동하지 않는다는 것이다!
지미럴 이건 또 먼소리야?!!! 일단, 그런 상태로 지나가고 있는데 바로 기사가 하나 뜨니! 바로 "MS, '비공개' 기능으로 구글 정조준" !!
기사 내용을 확인해 본 결과 외부 업체에서 인터넷 열람 기록을 검색할 수 없는 것은 물론, 사용자가 차단 대상자를 선정 할 수 있다는 것이다. 또한, "시장조사업체 오범은 이런 MS의 움직임이 "(광고를 클릭해서 광고주 웹사이트로 이동하게 만드는) 온라인 광고 형태에 잠재적인 위협이 될 것"이라고 전망했다." 는 문장을 읽고는 이거 나중에 이거 때문에 아주 머같은 상황이 도출되는거 아닌가란 불안감이 엄습해온다!
:: 기사 원문 ::
MS, '비공개' 기능으로 구글 정조준 - 중앙일보(JOINS)
MS, '비공개' 기능으로 구글 정조준 - 중앙일보(JOINS)
어떻게 이런 일이! 하지만 설마 자기들도 광고를 집행해야 하는데 설마! 이러면서 위안을 삼고는 있지만 불안함이 가시질 않는건 어쩔 수 없다.
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2008. 8. 27. 22:07

올 3월 베타버전을 제공한 이후 애드센스 소유자에게 무료로 이요할 수 있도록 할 예정이라고 합니다.
자세한 사항은 애드센스쪽을 가봐야 확실하게 알 수 있을거 같네요!
그 내용은 내일 사무실에 출근하거나 한 이후에 다시 포스팅해보던가 하겠습니다.!

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2008. 8. 27. 17:01
오늘 참으로 우끼고 기가찬 기사를 읽었다.
우리나라 노동자의 평균 근로시간이 평균 근로 시간인 40시간 보다 적은 39.2시간이라는 노동부의 조사 결과가 발표됬다는 기사내용이다.
위 기사 내용을 살펴보면 노동부는 “상용근로자 5인이상 사업장 7,208개 표본사업체를 대상으로 정기적으로 실시하는 조사이기 때문에 상당한 신뢰성이 확보된 조사”라고 밝히고 있지만 이는 앞뒤가 맞지 않는다.
내가 통계를 잘 몰라서 하는소리일지 모르지만 위 내용으로만 봐서는 표본조사는 정사적인거 같지만 실제 설문이 이루어진 대상을 살펴보면 말이 왜 안되는지 알 수 있다.
다음은 우문숙 민주노총 대변인의 말을 인용한 부분이다.
“노동부 통계는 사업주를 통해 집계한 것이기 때문에 야근시간을 별도로 집계하지 않는 사무직 노동자를 제외하고 연장근로수당을 지급하는 근무만으로 계산한 것으로 추정된다”
즉, 그 누구도 사업장을 제외하고는 설문 대상을 모른다는 것이다. 일용직과 시간제 근로자를 포함해서 일을 하고 있는 대상을 조사했다라고 하는데, 강남 한복판에서 길다니는 직장인들을 대상으로 물어보면 하루에 평균 1시간 초과근무를 안하는 사람은 없을것으로 본다.
그리고 IT강국이라는 우리나라의 IT종사자들 하루에 2~3시간 초과근무는 당연한듯 생활을 하고 있다.(물론 나는 거의 칼퇴근을 하지만 - 우리 개발본부장님은 야근을 싫어하세요!!^_^) IT종사자들이 전체 근로자 중에서 얼마 차지를 않한다고 해도 이건 너무 터무니없는 통계라고 보여진다.
기사 후반부에 경기침체에 대한 내용이 나오지만 그건 근본적인 이유가 못되는거 같다.!
도대체 우리나라의 공무원들은 어떠한 생각을 가지고 일을 하는지 모르겠다, 모든 공무원들이 그렇다고는 하지 않겠지만 현실과 너무 동떨어진 내용을 발표할 떄마다 과연 필드에는 나와보고 저런 소리를 하는지 의문이 든다.!
우리나라 노동자의 평균 근로시간이 평균 근로 시간인 40시간 보다 적은 39.2시간이라는 노동부의 조사 결과가 발표됬다는 기사내용이다.
:: 기사 원문 ::
"한국 근로자 주당 39.2시간 일한다" 노동부 발표 - 노컷뉴스
"한국 근로자 주당 39.2시간 일한다" 노동부 발표 - 노컷뉴스
위 기사 내용을 살펴보면 노동부는 “상용근로자 5인이상 사업장 7,208개 표본사업체를 대상으로 정기적으로 실시하는 조사이기 때문에 상당한 신뢰성이 확보된 조사”라고 밝히고 있지만 이는 앞뒤가 맞지 않는다.
내가 통계를 잘 몰라서 하는소리일지 모르지만 위 내용으로만 봐서는 표본조사는 정사적인거 같지만 실제 설문이 이루어진 대상을 살펴보면 말이 왜 안되는지 알 수 있다.
다음은 우문숙 민주노총 대변인의 말을 인용한 부분이다.
“노동부 통계는 사업주를 통해 집계한 것이기 때문에 야근시간을 별도로 집계하지 않는 사무직 노동자를 제외하고 연장근로수당을 지급하는 근무만으로 계산한 것으로 추정된다”
즉, 그 누구도 사업장을 제외하고는 설문 대상을 모른다는 것이다. 일용직과 시간제 근로자를 포함해서 일을 하고 있는 대상을 조사했다라고 하는데, 강남 한복판에서 길다니는 직장인들을 대상으로 물어보면 하루에 평균 1시간 초과근무를 안하는 사람은 없을것으로 본다.
그리고 IT강국이라는 우리나라의 IT종사자들 하루에 2~3시간 초과근무는 당연한듯 생활을 하고 있다.(물론 나는 거의 칼퇴근을 하지만 - 우리 개발본부장님은 야근을 싫어하세요!!^_^) IT종사자들이 전체 근로자 중에서 얼마 차지를 않한다고 해도 이건 너무 터무니없는 통계라고 보여진다.
기사 후반부에 경기침체에 대한 내용이 나오지만 그건 근본적인 이유가 못되는거 같다.!
도대체 우리나라의 공무원들은 어떠한 생각을 가지고 일을 하는지 모르겠다, 모든 공무원들이 그렇다고는 하지 않겠지만 현실과 너무 동떨어진 내용을 발표할 떄마다 과연 필드에는 나와보고 저런 소리를 하는지 의문이 든다.!
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